domingo, 19 de setembro de 2010

O Jogo De Corrida Mais Esperado

De volta as raízes:


Já se passaram 16 anos desde o nascimento desta franquia, que conta quase sempre com um ou mais jogos por ano, aparecendo em quase todas as plataformas disponíveis. Uma marca forte, com grande quantidade de fãs, que tem se renovado de acordo com as tendências a cada ano. Estamos perante um jogo de peso, que nos faz lembrar os saudosos anos noventa.

No ano passado a série abordou uma temática mais realística com NFS: Shift, com corridas rápidas e precisas, com percursos em sua maioria formada por circuitos. Neste ano a historia será totalmente diferente, e se aproxima uma pequena revolução.

Já era do conhecimento de todos que os estúdios da Criterion Games estavam produzindo o novo Need for Speed. Um estúdio de peso para uma série de peso. Será a renovação da série?

A Criterion não precisa provar nada para ninguém, da sua qualidade no que se refere à criação de jogos de automóveis. Eles têm no seu currículo a fantástica série Burnout, que por si só tem uma enorme legião de adeptos. Adeptos estes da velocidade sem restrições e nitro de tirar o fôlego dos jogadores. O último jogo da série Burnout, o Burnout Paradise, foi um enorme sucesso, a nível de crítica, bem como comercial, colocando o estúdio como um dos mais amados entre a comunidade de jogadores.


O jogo tem um conceito muito direto, e nem a Criterion quer confundir muito o jogador. Temos duas opções, que fazem jus ao histórico do jogo, mas desta vez com a inovação de podermos estar do lado da lei. Claro que estou falando das famosas perseguições entre a polícia e os corredores com o pé mais pesado do mundo.

Podemos ser o corredor e fugir do encalço da polícia, ou pela primeira vez, seremos a polícia e tentaremos capturar os espertinhos. A versão de teste colocava um polícial contra um corredor, numa batalha até a destruição, chamada de Interceptor.

O papel do polícial? Fazer com que o corredor seja destruído e fique inutilizado. Na versão do corredor, fugir da polícia até que ela não nos encontre e nos perca o rastro. Um contador decrescente de tempo determinará o fim da busca.

O ambiente de Need for Speed: Hot Pursuit será num espaço único, aberto a todas as explorações. As perseguições são frenéticas e com imenso gráu de adrenalina, principalmente para quem está na posição de corredor. Pelo caminho existe transito para atrapalhar, mas nada comparado com o de Burnout Paradise.

A condução dos veículos é muito parecida com Burnout, mas pareceu-me mais rígida e com menos velocidade. A razão apontada poderá ser a utilização de carros licenciados, sendo necessário inserir um certo gráu de realismo, quer na condução, quer na velocidade. Isto não quer dizer que o jogo é lento em termos de velocidade, pois não é. Se ainda quisermos mais velocidade temos o nitro sempre disponível.


xistirá claro um modo carreira, mas muito pouco foi falado sobre ele, principalmente como tudo irá se desenrolar. A apresentação, à portas fechadas, foi usada pela equipe de produção para falarem com mais calma do novo sistema de comunidade, chamado de Autolog. Este sistema parece ser a cereja em cima do bolo. Um sistema integrado de comunidade, que é parte integral de todo o sistema do jogo. É um sistema que lê as mais diversificadas estatísticas de cada prova, de cada amigo e ainda gera informação útil para análise.

Um exemplo mostrado foi o número de "Bounty" conquistado pelos corredores e polícias, que estiveram jogando na zona pública desde o início da E3. Estavam quase iguais, demonstrando um grande equilíbrio do jogo. Bounty é o termo usado para os chamados pontos de consecução, que ganhamos por cada prova feita, vitória, conquista, recordes. Quanto mais tivermos, mais subimos no Ranking, que por sua vez dará direito a desbloquearmos carros e diversos conteúdos.

O sistema Autolog estará presente em todos os menus do jogo. Podemos assim, nos comparar a qualquer momento com os nossos amigos, ver quem está em primeiro em X prova, e em X conquista. Além disso, o sistema vai dando dicas e informações sobre o que se passa na comunidade, tudo de uma forma dinâmica e em tempo real. O seu amigo bateu o seu recorde? você será notificado imediatamente. Pertencendo á "comunidade", podemos usar a nossa própria foto como avatar, algo muito bem-vindo, e semelhante ao fantástico Burnout Paradise. Quem jogou sabe bem o que lhes espera.

Need for Speed: Hot Pursuit é certamente, desde já, um dos jogos mais esperados para o final do ano.